在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画,应该采用()动画技术。
第1题:
在Flash中,一个过渡动画的变化由Flash计算,不需要附加()。
第2题:
Flash动画制作中,Flash动画的基本构成单元是()。
第3题:
A.Flash可以制作出精美的三维立体动画
B.Flash制作出来的动画不但是矢量的而且带保护
C.Flash上手很容易
D.Flash生成的动画特别适宜在网上播放
第4题:
如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,需要添加一个()
第5题:
Dreamweaver中插入Flash动画,就可以在属性面板中设置()相关属性
第6题:
用Flash制作动画,如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是()
第7题:
下面说法中不属于Flash动画特点的是()。
第8题:
A.逐帧动画
B.形状补间动画
C.骨骼
D.动画补间动画
第9题:
用Flash制作动画,如果想制作ColorEffect动画效果,时间轴的动画应该是:()。
第10题:
如果文档中包含两个以上的Flash动画,按下()组合键,所有的Flash动画都将进行播放。