消隐算法,光照模型在构造真实感图形中起什么作用?

题目

消隐算法,光照模型在构造真实感图形中起什么作用?

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相似问题和答案

第1题:

在面片的数量非常大的情况下哪一个消隐算法速度最快?()

A、深度缓存算法(Z-Buffer)

B、扫描线消隐算法

C、深度排序算法(画家算法)

D、不知道


正确答案:B

第2题:

图形消隐中的深度存储算法,占用较多的内存空间,且未利用连贯性。()


参考答案:正确

第3题:

经过消隐得到的图形称为消隐图。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:√

第4题:

什么是真实感图形?生成真实感图形有哪些步骤?


正确答案: 真实感图形是一种计算机图形生成技术,它首先在计算机中构造出所需场景的几何模型,然后根据假定的光照条件,计算画面上可见的各景表面的光亮度,使观者如入其境,如见其物的视觉效果。它的生成必须有4个任务:
(1)三维造型或建模。
(2)将三维几何描述转换为二维透视图。
(3)确定场景中的所有可见面。
(4)根据基于光学物理的光照明模型计算可见面投射到观察者眼中的光亮度大小和色彩组成,并将它转换成合适图形设备的颜色值,从而确定投影画面上每一像素的颜色,最终生成图形。

第5题:

在面片的数量非常大的情况下哪一个消隐算法速度最快____。

A、深度缓存算法

B、扫描线消隐算法

C、深度排序算法


参考答案:C

第6题:

下列有关光照模型的描述语句中,错误的论述为()

A光线跟踪算法是简单光照模型;

B全局光照明模型不仅考虑了直接光源的照射,而且考虑了间接光照的影响;

C简单光照模型不考虑周围环境对当前景物表面的光照明影响,忽略了光在环境景物之间的传递。

D在简单光照模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理。


参考答案A

第7题:

双线性光强插值法(GourandShading)存在问题()

A、光照强度在数值上不连续

B、生成多面体真实感图形效果差

C、生成曲面体真实感图形效果差

D、速度仍然不够快


参考答案:C

第8题:

下列不属于消隐算法目的的是___。

A.消除隐藏线

B.消除隐藏面

C.消除二义性

D.简化图形


参考答案:D

第9题:

说明消隐算法中的分段扫描线算法的原理。


正确答案: 分段扫描线算法的原理为:
扫描线算法通过计算每一行扫描线与各物体在屏幕上投影之间的关系来确定该行的有关显示信息。
每条扫描线被各多边形边界在xy平面上的投影分割成若干段,在每段中最多只有一个多边形是可见的。
只要在段内任一点处,找出在该处Z值最大的一个多边形,这个段上的每个象素点就用这个多边形的颜色来填充。

第10题:

消隐的作用是什么?


正确答案: 可以创建模型的消隐视图,能自动将生成图形中看不见的线段隐藏。对于单个对象,能隐藏不可见的轮廓线;对于多个对象,能隐藏被前面物体遮挡的线段。