将舞台上的对象转换为元件的步骤是()

题目

将舞台上的对象转换为元件的步骤是()

  • A、1.选定舞台上的元素;2.单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;3.填写转换为元件对话框,并点击确定
  • B、1.单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;2.选定舞台上的元素;3.填写转换为元件对话框,并点击确定
  • C、1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上;2.单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;3.填写转换为元件对话框,并点击确定
  • D、1.单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上;3.填写转换为元件对话框,并点击确定
参考答案和解析
正确答案:A
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第1题:

创建一个元件,可以使用以下哪些操作?()

A.选中舞台上的对象,然后单击插入>转换为元件

B.直接按Ctrl+F8

C.直接将选定的对象拖动到库面板内

D.单击插入>新元件


参考答案:A, B, C, D

第2题:

命令“Convert”的目的是?()

A.将FAT转换为FAT32

B.将FAT32转换为NTFS

C.将NTFS转换为FAT32

D.将FAT32转换为FAT


参考答案:B

第3题:

在FireworksMX2004中将一个创建好的对象转换为按钮,应选择:()。

A、“修改”→“元件”→“编辑元件”→选择“按钮”

B、“编辑”→“元件”→“转换为元件”→选择“按钮”

C、“修改”→“元件”→“转换为元件”→选择“按钮”

D、“编辑”→“元件”→“编辑元件”→选择“按钮”


参考答案:C

第4题:

分离操作会对被分离的对象造成以下后果:()

  • A、切断元件的实例和元件之间的关系
  • B、如果分离的是动画元件,则只保留当前帧
  • C、将位图图像转换为填充对象
  • D、将位图图像转换为矢量图形

正确答案:A,B,C

第5题:

场景中有一矢量对象,以下哪种方式可以将其转换为元件()

  • A、选中对象,然后按F8键,将其转换为元件
  • B、选中对象,然后按Ctrl+F8键,将其转换为元件
  • C、不须选中对象,然后按F8键,将其转换为元件
  • D、不须选中对象,然后按Ctrl+F8键,将其转换为元件

正确答案:A

第6题:

将场景中的对象转换为元件的快捷键是:()。

A.Alt+F5

B.Shift+F7

C.F8

D.Ctrl+F8


参考答案:C

第7题:

将舞台上的对象转换为元件的步骤是(  )。

A.①单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;②选定舞台上的元素;③填写转换为元件对话框.并点击确定
B.①选定舞台上的元素;②单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;③填写转换为元件对话框.并点击确定
C.①选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上;②单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;③填写转换为元件对话框,并点击确定
D.①单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;②选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上;③填写转换为元件对话框,并点击确定

答案:B
解析:
Flash中将舞台上的对象转换为元件方法:①用“选择工具”选中,按F8,弹出“转换为元件”对话框,再点击确定。②用“选择工具”选中,右键点击,选“转换为元件”,同样弹出对话框,再点击确定。③进入“库”面板.点击左下角的“新建元件”按钮.弹出“创建新元件”对话框,设置好后,点确定,得到新元件,然后双击它的名字进入该元件进行编辑(绘画等)。④选定舞台上的元素,单击“修改一转换为元件”,打开转换为元件对话框,填写转换为元件对话框,并点击确定。故选B。

第8题:

分离操作会对被分离的对象造成以下后果:( )

A、切断元件的实例和元件之间的关系

B、如果分离的是动画元件,则只保留当前帧

C、将位图图像转换为矢量图形对象

D、将位图图像转换为矢量图形


参考答案:ABC

第9题:

将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是()

  • A、将库中的元件拖入舞台即可
  • B、用工具在舞台上绘制图形
  • C、在舞台上导入外部的jpg位图文件
  • D、在舞台上创建静态文本

正确答案:A

第10题:

在Flash中,将舞台上的对象转换为元件正确的操作步骤是()。 1、在【修改】菜单下选择“转换为元件”,打开“转换为元件”对话框 2、选中舞台中的对象 3、设置相应的选项 4、单击“确定”

  • A、1→2→3→4
  • B、2→1→3→4
  • C、2→3→1→4
  • D、1→3→2→4

正确答案:B

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