默认情况下是采用哪种材质类型?()

题目

默认情况下是采用哪种材质类型?()

  • A、标准
  • B、平面镜像
  • C、合成
  • D、顶/底
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第1题:

默认情况下,GLBP采用哪种负载均衡方法().

A.循环

B.加权

C.主机相关

D.调度


参考答案:A

第2题:

反侧切除可以移除轮廓外的所有材质。默认情况下,材料从轮廓()移除。

A.内部

B.外部

C.底部

D.顶部


正确答案:A

第3题:

对"材质编辑器"叙述正确的是()。

A.按字母G键可直接打材质编辑器

B.材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球

C.材质编辑器可以对物体进行贴图操作

D.材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.


正确答案:BCD

第4题:

下列关于延迟加载说法正确的是()

  • A、lazy="true"表示采用延迟加载
  • B、lazy="false"表示采用延迟加载
  • C、Lazy默认情况下位true
  • D、Lazy默认情况下位false

正确答案:A,C

第5题:

下面哪种材质类型与面的法线无关?()

  • A、Standard
  • B、Morpher
  • C、BlendDouble
  • D、Sided

正确答案:A,B,C

第6题:

下列关于梁的绘制说法中正确的是()。

A、梁默认的绘制标高为底面标高

B、梁的材质设置是在类型属性中

C、Revit软件默认的剪切顺序为梁剪切柱

D、Revit软件默认的剪切顺序为板剪切梁


答案:D

第7题:

反侧切除可以移除轮廓外的所有材质,默认情况下,材料从轮廓()移除。

  • A、内部
  • B、外部
  • C、底部
  • D、顶部

正确答案:A

第8题:

材质编辑器中材质示例球的默认材质类型是()。

A、标准材质

B、复合类型材质

C、建筑材质

D、墨水绘制材质


答案:A

第9题:

默认情况下,GLBP采用哪种负载均衡方法().

  • A、循环
  • B、加权
  • C、主机相关
  • D、调度

正确答案:A

第10题:

材质编辑器中默认的材质类型是()

  • A、光线跟踪
  • B、双面
  • C、混合
  • D、标准

正确答案:D