在FLASH MX中,()主要用于创建动画中的静态图像和动画片段

题目

在FLASH MX中,()主要用于创建动画中的静态图像和动画片段,是构成动画的最小单位。

  • A、按钮元件
  • B、电影剪辑
  • C、矢量图形
  • D、图像元件
参考答案和解析
正确答案:D
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第1题:

下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是( )

A. Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以

B. 在 Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像

C. 用FLASH MX的绘图工具画出来的图形为矢量图形

D. 一般来说矢量图形比位图图像文件量大


正确答案:D

第2题:

Flash动画中的文本分为静态文本、动态文本和输入文本三种类型。


正确答案:正确

第3题:

在Flash中有两种创建动画的:()和补间动画。


参考答案:逐帧动画

第4题:

Flash MX 2004提供了多种用于应用、创建和修改颜色的方法。


正确答案:正确

第5题:

描述Flash动画中的元件、库和实例。


正确答案: 元件是一种可重复使用的对象,而实例是元件在舞台上的一次具体使用。重复使用实例不会增加文件的大小,这是文档文件保持较小的一个很好的方式。元件的类型分为:图形、按钮、影片剪辑,不同的类型有不同的功能。用户可根据需要创建不同类型的元件。"库”可以存放元件、插图、视频和声音等元素,使用“库”面板可以对元件进行有效的管理。

第6题:

在Flash中可以创建多种类型的文本字段。如果在某个动画中,希望某个文本显示经常更新的内容,例如每小时发布的天气预报,那么应该使用()

  • A、静态文本
  • B、动态文本
  • C、输入文本
  • D、链接文本

正确答案:B

第7题:

下面说法中正确的是()。

  • A、在Flash动画中声音有Event和Loop两种形式
  • B、在Flash动画中Event形式的声音随着一个触发事件而开始播放,一旦开始就会一直播放完
  • C、在Flash动画中Event形式的声音是与帧同步的
  • D、在Flash动画中Event形式的声音播放速度会随着动画播放速度的变化而变化

正确答案:B

第8题:

在一个Flash动画中,最多可以创建()个图层?

A.50

B.100

C.200

D.以上都不对


正确答案:D

第9题:

在Flash中,()动画可以只需设置起始帧和结束帧的内容,让Flash自动创建中间帧的内容。

  • A、补间动画
  • B、引导层动画
  • C、逐帧动画
  • D、遮罩动画

正确答案:A

第10题:

Flash文本是Dreamwoavcr 8.0中集成的()。

  • A、图像动画
  • B、艺术文字图像动画
  • C、文本动
  • D、以上都不对

正确答案:C

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