在3ds max中,新增的超级布尔运算相比原来的布尔运算,结果更为()。
第1题:
以上属于3ds max的粒子是()。
第2题:
下面说法错误的是()。
第3题:
A、模拟打碎
B、细分效果
C、爆炸
D、粒
第4题:
在3sd max中,布尔运算在()。
第5题:
怎样才能尽量减少MAX的布尔运算错误?
第6题:
在3dmax中,布尔运算的名称为()
第7题:
布尔运算
第8题:
布尔运算可以求出多个实体的交集或并集,在SolidWorks中能不能进行布尔运算?()
第9题:
在3ds max中除对一物体进行多次布尔运算外,要影响结果还可以通过().
第10题:
下面那些属于新增的超级布尔工具功能().