一只白色的足球踢进球门,则白色、足球、踢、进球门是()A、对象、属性、方法、事件B、属性、对象、方法、事件C、对象、属性、事件、方法D、属性、对象、事件、方法

题目

一只白色的足球踢进球门,则白色、足球、踢、进球门是()

  • A、对象、属性、方法、事件
  • B、属性、对象、方法、事件
  • C、对象、属性、事件、方法
  • D、属性、对象、事件、方法
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第1题:

能被“对象所识别的动作”和“对象可执行的活动”分别称为对象的( )。

A)方法和事件

B)事件和方法

C)事件和属性

D)过程和方法


正确答案:B
本题考查面向对象的知识。在面向对象的开发环境中,对象具有三要素:属性、事件和方法。属性是对象的静态特性,一般用来描述对象的静态特征;事件是可以被对象识别或接受的动作;方法是对象可以执行的活动。

第2题:

在Visual FoxPr0中,下面关于属性、事件、方法叙述错误的是( )。 A.属性用于描述对象的状态

在Visual FoxPr0中,下面关于属性、事件、方法叙述错误的是( )。

A.属性用于描述对象的状态

B.方法用于表示对象的行为

C.事件代码也可以像方法一样被显式调用

D.基于同一个类产生的两个对象的属性不能分别设置自己的属性值


正确答案:D
属性用来表示对象的状态;方法用来描述对象的行为;事件代码既能在事件引发时执行,也可以像方法一样被显式调用。而基于同一个类产生的两个对象的属性(如同样是两个命令按钮),也可以设置不同的属性值(如“确定”和“取消”两个名称)。

第3题:

能被“对象所识别的动作”和“对象可执行的活动”分别称为对象的________。

A.方法和事件

B.事件和方法

C.事件和属性

D.过程和方法


正确答案:B
解析:事件是Access窗体或报表及其上的控件等对象可以“辨识”的动作:方法描述了对象的行为。所以本题答案为B。

第4题:

在Visual FoxPro中,下面关于属性、事件、方法叙述错误的是( )。 A.属性用于描述对象的状态

在Visual FoxPro中,下面关于属性、事件、方法叙述错误的是( )。

A.属性用于描述对象的状态

B.方法用于表示对象的行为

C.事件代码也可以像方法一样被显示调用

D.基于同一个类产生的两个对象的属性不能分别设置自己的属性值


正确答案:D
D。【解析】在VisualFoxPro中也是采用了面向对象的思想,属性是用来表示对象的状态,方法用来表示对象的行为,而事件是一种由系统预先定义而由用户或系统发出的动作。事件代码既可以在事件引发时执行,也可以像方法一样被显示调用。每一个VisualFoxPro基类都有自己的一组属性、方法和事件。基于相同类的对象可以设置不同的属性值。

第5题:

能被对象所识别的动作与对象可执行的动作分别称作对象的 _______。

A.事件方法

B.过程方法

C.过程属性

D.事件属性


正确答案:A
解析:所有的对象都具有自己的特征,称为属性:外界对对象的刺激能引起对象的响应,这种刺激称为事件:各种对象具有特定的功能,称为方法。

第6题:

能被“对象所识别的动作”和“对象可执行的活动。”别称为对象的( )。

A.事件和方法

B.方法和事件

C.事件和属性

D.方法和属性


正确答案:A
A。【解析】对象具有三要素,分别是属性、事件和方法。属性是对象的静态特性,用来描述对象的静态特征;事件是可以被对象识别或接受的动作;方法是对象可以执行的活动。

第7题:

能被“对象所识别的动作”和“对象所执行的活动”分别称为对象的( )。

A.方法和事件

B.事件和属性

C.事件和方法

D.属性和事件


正确答案:C
解析:事件是Access窗体或报表及其上的控件等对象可以“辨识”的动作;方法描述了对象的行为。

第8题:

一只漂亮的酒杯被摔碎了,则漂亮,酒杯,摔,碎了是( )

A.对象,属性,事件,方法

B.对象,属性,方法,事件

C.属性,对象,方法,事件

D.属性,对象,事件,方法


正确答案:C

第9题:

能被“对象所识别的动作”和“对象可执行的活动”分别称为对象的( )。

A.事件和方法

B.方法和事件

C.事件和属性

D.方法和属性


正确答案:A
解析: 本题考查对象的知识。在面向对象的开发环境中,对象具有三要素:属性、事件和方法。属性是对象的静态特性,一般用来描述对象的静态特征;事件是可以被对象识别或接受的动作;方法是对象可以执行的活动。

第10题:

能被对象所识别的动作与对象可执行的动作分别称为对象的( )。

A.方法、事件

B.事件、方法

C.事件、属性

D.过程、属性


正确答案:B
解析:对象具有一定的特征,称之为属性,VB中对象的属性都有固定的名称;对象能够对外界的刺激产生响应,这种对象能够响应的刺激称之为事件,VB中的事件也有规定好了的名称;对象具有一定的功能(即能够执行一定的操作),对象的功能称为方法。

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