以下意图哪个是用来描述ABSTRACT FACTORY(抽象工厂

题目

以下意图哪个是用来描述ABSTRACT FACTORY(抽象工厂)?()

  • A、提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类
  • B、定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类
  • C、将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口
  • D、表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作
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相似问题和答案

第1题:

(44)设计模式定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。这一模式使得算法可独立于它的客户而变化。

A.策略(Strategy)

B.抽象工厂(Abstract Factory)

C.观察者(Visitor)

D.状态(State)


正确答案:A
观察者模式(有时又被称为发布-订阅Subscribe>模式、模型-视图View>模式、源-收听者Listener>模式或从属者模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实作事件处理系统。单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。适配器模式(有时候也称包装样式或者包装)将一个类的接口适配成用户所期待的。一个适配允许通常因为接口不兼容而不能在一起工作的类工作在一起,做法是将类自己的接口包裹在一个已存在的类中。装饰者模式。装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。

第2题:

下列关于抽象类的描述中,错误的是()

A. 抽象类是用修饰符abstract说明的

B. 抽象类是不可以定义对象的

C. 抽象类是不可以有构造方法的

D. 抽象类通常要有它的子类


正确答案:C

第3题:

abstract是抽象修饰符,可以用来修饰类及其属性和方法。()


参考答案:正确

第4题:

下图所示为 (请作答此空) 设计模式,适用于 ( ) 。

A.抽象工厂(Abstract Factory)
B.生成器(Builder)
C.工厂方法(Factory Method)
D.原型(Prototype)

答案:B
解析:
生成器又称建造模式,是一种对象构建模式。它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象。该模式通常包含Builder,ConcreteBuilder,Di-rector和Product四部分。

第5题:

指出下面哪一项是在抽象类中声明一个抽象方法。( )

A.public abstract method();

B.public abstract void method();

C.public void abstract Method();

D.public void method(){abstract;}


正确答案:B
解析:本题考查在Java抽象类中声明抽象方法的格式。在Java语言中,将abstract关键字修饰的类称为抽象类。与此相对应,用abstract关键字修饰的方法称为抽象方法。当一个类的定义完全表示抽象的概念时,它不应该被实例化为一个对象,因此不能为抽象类实例化对象,也就是说,abstract类必须被继承。与此相应,abstract方法必须被重写。抽象类中可以包含抽象方法,对抽象方法只须声明,而不需要实现具体的内容,格式为 abstract retumType MethodName([paramlist])。对于抽象方法声明格式,abstract关键字不能缺少,此外,还需要注意如下内容:①声明格式中没有{};②最后的“;”不能缺少;③可以用public 或 protected关键字来修饰。选项A错误,缺少返回类型;选项B正确;选项C错误,返回类型要跟在abstxact后面;选项D错误,抽象方法中不需要有具体的实现内容,更不需要{}。

第6题:

下面关于类及其修饰符的一些描述,正确的是______。

A.abstract类可以用来派生子类,也可以用来创建abstract类的对象

B.abstract能与final同时修饰一个类

C.final类不但可以用来派生子类,也可以用来创建final类的对象

D.abstract方法必须在abstract类中声明,但abstract类定义中可以没有abstract方法


正确答案:D
解析:Java程序中,用abstract说明的类是抽象类。这种类必须被继承,而且它本身并不实现任何实际操作,不能用它来实例化一个对象。从抽象类直接生成对象是没有意义的,所以选项A错误。而用final说明的类不能有子类,即该类不能被继承。Abstract和final是相对的,同时用来修饰一个类是没有意义的,所以选项B和C也是错误的。对于选项D,因为一个类如果包含一个抽象方法就必须将该类声明为抽象类,而一个抽象类中可以有也可以没有抽象方法,所以选项D正确。

第7题:

为图形用户界面(GUI)组件定义不同平台的并行类层次绩构,适合采用()模式。

A.享元(Flyweight)

B.抽象工厂(Abstract Factory)

C.外观(Facade))

D.装饰器(Decorator)


正确答案:C

第8题:

下面是关于类及其修饰符的一些描述,不正确的是( )。

A.abstract类只能用来派生子类,不能用来创建abstract类的对象

B.abstract不能与final同时修饰一个类

C.fmal类不但可以用来派生子类,也可以用来创建final类的对象

D.abstract方法必须在abstract类中声明,但abstract类定义中可以没有abstract方法


正确答案:C

第9题:

拥有abstract方法的类是抽象类,但抽象类中可以没有abstract方法。()

此题为判断题(对,错)。


答案:对

第10题:

图形用户界面(GUI)组件定义不同平台的并行类层次结构,适合采用(1)模式。



A.享元(Flyweight)
B.抽象工厂(Abstract Factory)
C.外观(Facade)
D.装饰器(Decorator)

答案:C
解析:
外观模式为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式通过提供一个高层接口,隔离了外部系统与子系统间复杂的交互过程,使得复杂系统的子系统更易使用

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